Przejdź do głównej treści

Cyberiada

Z radością informujemy, że znamy już zespoły, które awansowały do następnego etapu Mistrzostw w Projektowaniu Gier Komputerowych dla studentów i studentek! 

Decyzją jury do projektu dołączają:

BonżUR

Evil Babies

Last Minute

Nowa_nazwa3

Platform Ten

POLIMED

Projekt Agrest

Studio Klisza

Szczupaki lub-Lin

Wambax

 

C.R.A.B.S.

Catnip Addict

CTRL Games

GRAdient

PyraByte

RozbitCode

StrefaZgniotu

SuSGoat Studios

Żbixa

Zasoby Nieludzkie

 

5TRUMYK

Birds squared

GIGI

Phoenix

Roots!

Skarby Knurowa

Skład awaryjny

Studio Gier Słów

Sweat Cave Studios

Szychta Studio

Believe

BornToWinn

Holy C#

IHaNi

Kult Białego Zimna

MycoBajt

NaN++

Pandemonium

Pawns of Destruction

Scope Reduction

Wszystkie zakwalifikowane zespoły wezmą udział w Wyprawach Inauguracyjnych, które odbędą się już niedługo. Będą to dwudniowe, stacjonarne spotkania, podczas których uczestnicy i uczestniczki poznają się, dowiedzą się, na czym polega projekt, jak będzie wyglądała ich dalsza praca oraz wezmą udział w warsztatach integracyjnych. Podczas tych wydarzeń miejsce będą miały także Minikongresy Megabitowe, z których z kolei będą mogli skorzystać Akademiczki i Akademicy, będący Opiekunami zespołów.

Harmonogram Wypraw Inauguracyjnych

– Baza Smoka: 21-22.11.2026, Katowice

– Baza Czarta: 26-27.11.2026, Lublin

– Baza Żubra: 29-30.11.2026, Gdańsk

– Baza Krasnali: 1-2.12.2026, Poznań

Gratulujemy wszystkim drużynom, z którymi będziemy tworzyć 4. edycję Cyberiady! Informację o zakwalifikowaniu  każda zgłoszona osoba dostanie mailowo, razem z prośbą o wypełnienie ankiety ewaluacyjnej, ankiety osobowej, rejestrację na platformę e-learningową oraz dołączenie do Discorda projektu. Prosimy o sprawdzanie maili. Osoby, którym nie udało się dostać w tej edycji, również dostaną od nas taką informację drogą mailową,

Jeszcze raz dziękujemy za wszystkie zgłoszenia! W tym roku mieliśmy naprawdę twardy orzech do zgryzienia. Drużynom, które się nie dostały, życzymy wszystkiego dobrego- nie poddawajcie się w drodze do gamedevowego sukcesu!